刀剑无双修改怪物掉落
DropConfig.xmltype=0 物品类
type=1 装备类
type=2 铜钱类
type=3 元宝类
serialNums=装备或者物品代码 铜钱数量 元宝数量
rate=100=几率
代码还是这几个,修改的文件还是DropConfig.xml这个文件。
下面说修改。
打开DropConfig.xml这个文件
第一段代码直接无视。我以第二段爆钱代码为例子。
看第二段。
"id":"1002",
"rewardNo":"1000",
"type":"2",
"serialNums":"10020_20040",
"rate":"100",
"amount":"1",
"maxAmount":"0",
"maxPersonal":"0",
"minLevel":"0",
"maxLevel":"100",
"acquiesce":"false",
"notice":"false",
"dieoutTime":"60",
"period":"1",
"fullValue":"100"
}
"type":"2",为2,则怪物会爆金钱,
"serialNums":这个是爆的数量,
"10020_20040",这个是数量多少,10020到20040之间随意爆。
"amount":"1",这个代码,我想谁都不知道是什么意思。。。这个就是爆的个数
1就是一个,2就是两个,3就是三个自己随意改,不过建议不要改太高,我给的推荐个数是3—5个。
如果改的太多,比如30,40这样,太大的数字了,服务器容易卡。
毕竟像逍遥这样的群门派,一个群下去,一片死的,一下子就几百个数据了。这还是一个人的。如果是十个。二十个,一个群,上万,上十万,上百万的。。。你也吃不消。
"rate":"100",
这个我表示我不清楚到底是100%还是10%大家自己推敲摸索吧,我是写一百的,暴率还可以。逍遥爆的快
"minLevel":"0",
"maxLevel":"100",
这个代码,你们那边,应该是
"minLevel":"0",
"maxLevel":"40",
这样的,minlevel 是表示,最低掉落等级,0级会掉。
maxlevel 表示最高掉落等级,40级会掉,超过40,比如41、42,就不会掉了
所以,这里把maxlevel 改成100,就表示最高掉落等级是100级,一百级也会掉。反正看你服务器的最高等级是什么样的。
60副本装备掉落 和上面的差不多
"id":"90100",
"rewardNo":"90024",
"type":"1",
"serialNums":"110306_0|111306_0|112306_0|210306_0|211306_0|212306_0|310306_0|311306_0|312306_0|410306_0|411306_0|412306_0",
"rate":"60",
"amount":"1",
"maxAmount":"200",
"maxPersonal":"0",
"minLevel":"0",
"maxLevel":"100",
"acquiesce":"false",
"notice":"true",
"dieoutTime":"60",
"period":"1",
"fullValue":"100"
装备掉落的110306_0里面的_0没有就不会掉东西|和我写的那个教程差不多。
千万别喷我原创作者不知道是哪个我只是修改了小部分。
这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开九零网单。:(:D:D:P:$:$
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