战士:
战士为战斗细致地装备好自己, 迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲,他们以各式战斗策略和多种武器保护他们受伤的盟友。
战士必须小心地控制他们的怒气这,是用来施放强大技能的能量,这 样才能充分发挥战斗力。
法师:
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术, 但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特 别容易受到近距离攻击。
精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
术士:
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。
因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
猎人:
猎人在远距离与敌人作战,当们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,
猎人们还是处于劣势,这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
数值说明:
主属性:
战士:主属性是力量
1点力量提高一点攻击强度
1点耐力提高22点生命
技能伤害公式= 武器伤害*技能系数
法师和术士:主属性是智力
1智力提高1点法伤
1点耐力提高10生命
技能伤害公式= 法术强度*技能系数
猎人:主属性是敏捷
1敏捷提高1点攻击强度
1点耐力提高10点生命
技能伤害公式=武器伤害*技能系数
战士猎人武器伤害公式:
最小伤害 = 武器攻击速度*攻击强度/3.5(没有武器是2)+最小武器伤害
最大伤害 = 武器攻击速度*攻击强度/3.5(没有武器是2)+最大武器伤害
高级属性:
暴击 提高暴击几率,每个职业暴伤默认为200%
精通 每个职业不同,装备面板里鼠标移到精通上会显示详细
急速 减少技能CD
全能 提高所有伤害和减伤
高级属性在10级以后会递减
如10暴击值 在11级提高1点暴击 而在20级则只能提供.3暴击
装备品质:
普通 优秀 精良 史诗 传说
普通装备可以升级为优秀 精良 和史诗
传说装备为固定超级属性
单机游戏为增加刷装备乐趣,借鉴了现在魔兽的随机提升装备属性的机制
精良 史诗 又可以升级为战火 史诗战火 泰坦造物三种级别属性
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